音時雨 ~Regentropfen~

2016-Oct-30 (Sun), 22:20@GMT-7

♤ 2D upgrade

男ならハードだろう!とある実況者が言ってたのが、女の子でもハードでしょうと私は自分の選択に後悔はありません。
↑もちろん、バイオハザード0HD Remasterのことです。
回復や弾と相談し進んで、全体的なルートを把握したらロード。インチキでけっこう!(-д☆)キラッ
一年半前の記憶を思い出しながら、もともと今日がクリアできそうだったとしても、まさかあのバイオ2でシェリーちゃんの頑張ったところの謎解きでちょっとだけ詰みました…
だから、クリアは来週、絶対!
P.S. マーカスはやはり変態ww
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A few days ago, while considering on the "irodori" motived new art work, on a piece of white paper I wrote many possible arrangements of environmental colours, and played a bit with my "gradient maker" script. So what if I mix colours in a 2D space?
Just for this short sudden spark out of my mind, I spent the following 3 days (or evenings more exactly) and gave the current script a huge update: from 1D to 2D, just like a standard palette in drawing programs~
http://www.pocchong.de/gradient

That's what I wanted. It was indeed good at the very moment when all my loops were in order!
-- Although since now I perhaps won't use it that often, nothing but to fulfil my one-time eager.
Now I shall move faster on my still-in-designing-progress artwork!
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binaria's new album is already out, while I'm waiting for BOOTH to ship my item ASAP; seems it'll takes 2~4 weeks.. I'm good with waiting though. (。・_・。)
It would be even more perfect if "sonido" is included.
And tomorrow is the Halloween night, I wish I have a chance to play with zombies, in biohazard 0. ( ̄ー ̄)
短くていいから、これからはもっと細かく書かないと時間の流れはいっそう早くなるぅ――
2016-Oct-21 (Fri), 24:42@GMT-7

❅ Happy End!?

As a late momentary at first, like the usual self:

I've cleared Wesker mode in Code: Veronica Battle Game~
In a sense, that's not as hard as I thought, at least I have a magnum which is enough for Alexia.
Hunters were the real nightmare, during X times of retries, 90% I died from its head-reap, while the rest 10% was the bi*ch Alexia...
I like Wesker's "you are coming with me."
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Basically I've done with Veronica, if not saying to challenge a pure knife clear. Later I resumed my trip on the gorgeous Queen Zenobia. However it indeed took some time to recall the past story; although I was quickly killed before my brain finished restoring, due to a crowd of hunters -- hunters have been weakened a lot in this game! orz
After gathering the scattered pieces, another big trouble I faced was my lack in the sense of direction. To escape from the drowned ship, I almost swam over 40 minutes -- I even began to had a 3D sickness that I normally don't have in TPS games.
Luckily less than 10 minutes had recovered my physical balance loss in a 3-hour play completely (that in FPS it would take 3 hours to recover from 30 minutes of play).
I don't like FPS. Not being able to see the character's face reduces my motivation.
I mean I'm not doing Bio 7 unless Leon/Chris shows up!
Way too off....
Moments in Revelations
  • When seeing so many Bio1 "symbols", getting lost and finally reading the name: George Trevor, I laughed.
  • Mr. Mayday got me exhausted, as I kept failing in saving some ammo and herbs.
  • The giant... something boss was also time consuming plus ammo wasting, at least that was easy to dodge and wasn't a melee.
  • The sniper rifle could barely get a chance to use compared to Bio4,5,6.
  • I stopped there, and a weeks ago when I got back, the following counterdown stage drove me crazy (I'm not a fan of Rachel! XDD).
  • Self-destructing system + limited boss fighting time exist in every BIO, however, I beat the nearly-the-final-boss without Kirk's rocket launchers. I thought I failed, but like a miracle, I won in the LAST second!!
  • Inside the water of Queen Dido, I was engulfed by the swimming meat block FOUR times...
  • The real final boss fight was very fun (a Sci-Fi Tyrant xD). And the soundtracks are superb~!
The story, due to too many cross-overs, was always confusing till the very end. I wasn't amused while seeing BSAA people leaving the stage one by one, but this was all CAPCOM's deception. HAPPY END. Great.
The bad thing, in RAID mode, I got stuck at stage 6, with Mr. Mayday. -_-||
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Remember a (male) player said, you shall choose only HARD if you're a guy, when he first time played BIO 0.
So I followed him: you shall choose only HARD if you're a fan.
Although it wasn't an easy way, even I have some vague memories from watching other's playing ~1.5 years ago.
Just tonight, I kept dying from various reasons, and last bitten by 3 ugly monkeys...!
最後に、 やはり私はあんまりハロウィンが気に入らない。結局、次の作品のテーマは『彩』になった。
基本的なデザインは四季の花に昼と夜。服装面に、最初は民族風を考えたが、今はきっちり巫女服にすることにしたが、袴の模様にはちょっと工夫しようと思っている。
というわけ、まだ草稿も出ていなくて、完成するには少くなくても1ヶ月。年末にならないように祈りましょう。
そして年末は昨年のやつを「リマスター」する~(`・ω・´)
2016-Oct-02 (Sun), 22:05@GMT-7

❈ 誰にも平等なんだから、文句なし

一ヶ月ぶり、ひったりで。
今更もうどれほど時間の流れが早いのを感心したりはしません。
けど、現状をなんとか変わりたいって気持ちはホンモノです。
やりたいことが多すぎて、一つに専念したらより大きな隙きがだんだん出てくる。そろそろやめようと心の中に繰り返しても、この手を実際にブレーキをかけるのはやはり、廻る廻る時計の針が具現化させられる、時間という概念。
記憶は心の中に残るが、過ぎ去るものはもう戻れない。
だから、
空しき思いをあとに残して、ちゃんとした計画を作らなければならない。
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今年の9月は「魔界戦記ディスガイア3」を楽しんだ一ヶ月だった。
面白すぎて時間を忘れたほど、深く、深く。
まるで本当に400万時間をやれそうだった。
でも、400万時間なんて、人間には無理だよね‥
という訳で、やり込みたくても、これからは暇な時だけに限る~
↓このメタ発言が好き!

そしてプリニーちゃんがかわいい!(*´▽`*)
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Windows 10一周年記念アプデもやっちゃいました。
心の声なら本当にどうでもいいことだけど、せっかく(?)だからアプデしようと軽く考えて、最初に我がSurfaceでやった。
やった直後に気づいたのは、ビルドまでも変わったこと。
もともと大したことじゃない、が、私の場合にはちょっと複雑。
本家のLipAuraが一歩後だから、日本語パックが利用できないって!(゚A゚;)

焦ることなく、大人しく本家のを終わらせると元に戻れる。そう信じながらも、もし戻れなかったらこれから横文字に直視しなければならない!完全なる冷静はあの頃になかった。
しかし、私は正しかった。例えHomeエディションだとしても、Proとアカウント連動すると間もなくシステム言語を変えた。
めでたしめでたし~
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もう10月、そして今月の終わりは例のアレ。
でも私、あんまりアレに興味なさそうみたい、服装以外なら。
次のお描きは、アレにしようかなぁ‥と迷っている。草稿ならちょっと前の月下美人のアレもあるし、もっともっと前のトリオ姉妹のアレもある。両方もリアレンジ必須だけど、モチーフ的にはもっとやる気がある。
だがもう一方、矛盾の彼方には念願の「和洋折衷ハロウィン」。この熱心さえあれば…
もしかしたら、私に迷わせるのはモチーフじゃなく、キャラの選びかもしれない。
もう決めないと。
まあ、決めても間に合わなさそうw
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そして、この週末、
「The Last Door」に惹かれつつ、「トラスティベル」をゼロからやり直した、セーブデータがプレステ3本体にないため、なんたカナシイ!
前者も、いつかやるよ、きっと。クラシック的なBGMに抵抗ないなんだから、私。
もっと速く、忘れかけのドイツ語のお勉強に戻らないとね!